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Sviluppare applicazioni con Objective-C e Cocoa

Apogeo

Sviluppare applicazioni con Objective-C e Cocoa

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(sconto del 10 %)

9788850329465

  • Volumi: 1
  • Data Pubblicazione: 04/2010
  • Lingua: italiano
  • Livello: Intermedio Avanzato
  • Pagine: 345
  • Collana: Guida completa
  • Editore Originale: Pragmatic Bookshelf
  • Titolo Originale: Beginning Mac Programming: Develop with Objective-C and Cocoa
  • Autore: Tim Isted

Il mondo secondo Apple è grande e in continua espansione. Le piattaforme Mac e iPhone OS sembrano alimentare la passione degli utenti, uniti nell’amore per software e hardware che ha un aspetto elegante, si comporta esattamente secondo le aspettative e funziona senza problemi di incompatibilità hardware, installazione di driver e interfacce inutilmente complicate.

Tutto questo affascina e incoraggia programmatori di ogni genere a confrontarsi con lo sviluppo di piccole o grandi applicazioni. L’unica scusa sensata per non mettersi subito a scrivere software è, forse, che la curva di apprendimento sembra un po’ ripida. Il consiglio è spesso: “Imparate il C e tornate quando avete finito!”, ma questo libro intende presentare una strada diversa.

Ci tufferemo subito nella creazione di applicazioni Mac che per aspetto e comportamento siano simili alle altre applicazioni che conoscete. Imparerete certamente i principi generali di programmazione, ma fin dall’inizio li metterete in pratica in situazioni concrete. Anche se non avete una formazione specifica, leggendo questo testo imparerete abbastanza per potervela cavare da soli, e alla fine conoscerete il mondo della programmazione Mac quanto basta per essere in grado di risolvere i problemi che vi troverete ad affrontare ricorrendo alle fonti più adatte.


Il codice sorgente degli esempi è liberamente scaricabile sul sito dell'editore originale Pragmatic Programmers.


Argomenti in breve:


  • La casetta degli attrezzi: Xcode e Cocoa
  • La sintassi e gli elementi del linguaggio Objective-C
  • Costruire un'applicazione da zero
  • Lavorare con gli oggetti
  • Gestire variabili e tipi di dati
  • Sfruttare al meglio la memoria
  • Utilizzare array
  • Controllare l'esecuzione
  • Lo schema MVC (Model-View-Controller)
  • Utilizzare le Viste
  • Sviluppare per iPhone OS

 


L'autore

Tim Isted scrive software per Mac dal 1995 ma ha anche maturato solide esperienze come sviluppatore di applicazioni web, per le quali utilizza Ruby on Rails, PHP e .NET; è anche conosciuto per lo sviluppo di programmi per macchine Microsoft. Tra gli organizzatori di NSConference (conferenza per sviluppatori Mac e iPhone che si svolge sia in Europa sia in USA), potete trovarlo su Il suo blog all'indirizzo http://www.timisted.net/.

 

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