La guida ufficiale per la formazione e la certificazione di Autodesk tratta in modo approfondito i fondamenti di 3ds Max 2012 e insegna tutto quanto e' necessario per diventare rapidamente produttivi con il software. Creando una cassettiera, una palla rimbalzante, un personaggio e attraverso numerosi esercizi, che troverete anche al booksite, apprenderete le basi della modellazione, animazione, texturing e molto altro.
Sia che vi avviciniate ora al 3D sia che vogliate accrescere le vostre conoscenze, questo libro vi fornirà tutte le basi di 3ds Max in modo rapido e approfondito.
Sommario:
Modellazione di primitive elementari e poligoni - Animazione di oggetti semplici e complessi - Basi della modellazione organica e dei caratteri - Aggiunta di colore, texture, luminescenza e altri materiali - Dare vita ai caratteri con Character Studio - Concetti di illuminazione di base e utilizzo delle luci di 3ds Max - Completare il progetto con il giusto rendering - Comprendere mental ray e HDRI.
Gli autori
Randi L. Derakhshani insegna animazione 3D presso The Art Institute of California e ha lavorato come digital artist e direttore tecnico di progetti per giochi e film per Gizmo Games, RJB Enterprises e Sony.
Dariush Derakhshani ha vinto dei premi come supervisore agli effetti visivi, ? autore e insegnante. Ha lavorato per film come I fantastici quattro e Il Labirinto di Pan, per la serie TV South Park e per numerosi video commerciali e musicali. Insegna animazione 3D ed ? autore della serie Introducing Maya di Sybex.
Dariush e Randi sono coautori di tutti i libri su 3ds Max del catalogo Sybex.