ProgrammazioneControlli e APIWindows API



Introduzione a Longhorn per sviluppatori
EditoreMondadori Informatica
AutoreRector Brent
Titolo originaleIntroducing Longhorn for developers
Editore originaleMicrosoft Press
CollanaProgramming Series
Pagine173
Volumi1
LivelloIntroduttivo
LinguaItaliano
Data pubblicazione03 - 2004
ISBN8804530790


 Prezzo di copertina 
 Euro 25,00  

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Il nuovo Windows in anteprima!
Valuta il sistema operativo Microsoft di prossima generazione e inizia subito a programmare!

Ecco una prima introduzione dedicata ai futuri sviluppatori del sistema operativo client di Microsoft di prossima generazione.
Brent Rector, autorita' nel mondo dello sviluppo Windows, conduce l'utente all'interno dell'application model di WinFX, spiegando come il suo ambiente managed e unificato semplifiche drasticamente molte delle attivita' di sviluppo e fornisca servizi per la gestione della sicurezza applicativa a partire dalle prime fasi del processo di sviluppo.
Inoltre sono analizzate le fasi di compilazione, deployment e sviluppo di una semplice applicazione. Dall'apprendimento del nuovo Extensible Application Markup Language (XAML) allo sfruttamento dei cambiamenti radicali introdotti nella gestione della sicurezza e della privacy, lo storage unificato, le API del file system, i servizi di collaborazione e comunicazione, l'utente avra' subito una panoramica approfondita di Longhorn attraverso il codice in anteprima e la prerelease.

Tra gli argomenti trattati:

  • Disegnare applicazioni utilizzando il modello applicativo WinFX
  • Lavorare con il motore di build di Microsoft .NET
  • Utilizzare XAML per produrre interfacce utente accattivanti e applicazioni navigabili online
  • UtilizzareWinFS in Longhorn per accedere, manipolare, estendere e condividere i dati con una complessita' minore rispetto al passato
  • Scambiare informazioni fra oggetti .NET e l'interfaccia utente, e viceversa, utilizzando le tecniche di data binding senza scrivere codice
  • Creare comunicazioni sicure fra applicazioni - da Web Service a RemoteObjects - con la nuova tecnologia di comunicazione denominata in codice "Indigo"
  • Scrivere applicazioni mobile sfruttando le nuove caratteristiche di power management, grab-and-go docking e wireless networking
Fasi: Definizione dell'architettura - Progettazione di soluzioni - Implementazione di codice

Brent Rector e' un esperto sugli strumenti di sviluppo Microsoft e ha lavorato con windows fin dalle prime beta del prodotto. E' un consulente, sviluppatore e tiene corsi per Wintellect. Ha scritto molti libri fra cui "ATL Internals" e "Win32 Programming". Tiene sessioni agli eventi e collabora con MSDN Magazine e altre riviste.



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