| L'elaborazione grafica 3D come non si e' mai vista
Da quando e' stata distribuita la sua prima versione nel 1993, Maya si e' andato conquistando un pubblico di utilizzatori sempre piu' numerosi e sempre piu' entusiasti delle potenzialita' di questo software per l'animazione digitale. Questo volume insegna a usare la versione 5, attraverso un impianto originale, che lo contraddistingue nettamente anche dalle precedenti edizioni: i capitoli, procedendo naturalmente dal semplice al complesso, esplorano progressivamente tutte le capacita' del programma, e ciascuno si conclude applicando i concetti e le tecniche analizzati a un progetto speciale (un "corto" di animazione di tre minuti circa) che prende vita passo dopo passo, per concludersi alla fine del testo. Si unisce cosi' l'esperienza "di prima mano" mella costruzione di un'animazione (con la messa in pratica di tutte le procedure via via apprese) alla scoperta "dall'interno" di come si procede nella realizzazione di un progetto abbastanza complesso.
Argomenti trattati:
- L'interfaccia di Maya
- Preparazione della scenaggiatura
- Modellazione
- Animazione
- Rendering
- Illuminazione
- Texturing
- Effetti particolari
- Compositing e editing
Nel CD-ROM allegato:
- Tutti i file e gli elementi necessari alla realizzazione del progetto analizzato nel testo
- Maya 5 Learning Edition, versione completa limitata per usi non commerciali
John Kundert-Gibbs e' direttore del programma Digital Production Arts alla Clemson University.
Peter Lee lavora come artista 3D su film, telefilm e spot. |