MultimediaEffetti speciali



Maya 5 alla massima potenza
EditoreMondadori Informatica
AutoreHanson Eric (a cura di Scott Kelby)
Titolo originaleMaya 5 Killer tips
Editore originaleNew Riders
CollanaGrafica
Pagine186
Volumi1
LivelloPer-Tutti
LinguaItaliano
Data pubblicazione06 - 2004
ISBN8804534540


 Prezzo di copertina 
 Euro 30,00  

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Stai cercando un metodo rapido per raggiungere un obiettivo o realizzare un progetto? Sia che cerchi online o tra le pagine di un libro, sei a caccia di trucchi e suggerimenti. Perche'? Semplicemente perche' quando gli autori trovano una scorciatoia non documentata, un segreto o un trucco davvero efficace per fare qualcosa meglio o piu' velocemente, lo estrapolano dal testo, lo inseriscono in un riquadro e lo etichettano con lettere cubitali. Siamo tutti interessati alle barre che solitamente propongono i suggerimenti, perche' sappiamo che sono il luogo dove si trova tutto il materiale piu' divertente, davvero utile e fantastico. C'e' un solo problema: non ne abbiamo mai abbastanza!
Eric Hanson ha creato un libro che non e' nient'altro che un insieme di questi straordinari suggerimenti, dalla prima all'ultima pagina. Ha raccolto oltre 200 suggerimenti, mostrando come utilizzare Maya 5 in modo piu' efficiente. L'autore si e' prodigato nella trattazione di argomenti come la modellazione ottimizzata con NURBS e poligoni, la creazione di rendering ricchi con reti di shader, accompagnando il lettore attraverso le tecniche professionali per l'uso della cinepresa, l'uso di sistemi particellari, le dinamiche e molto altro.
Per trovare posto in questo libro, ogni suggerimento deve essere straordinario (del tipo di quelli che fanno ammutolire, sorridere e stupire i tuoi amici quando mostri loro le tue nuove conoscenze) e portare le tue capacita' "alla massima potenza" L'intero libro e' progettato per rendere piu' veloce, piu' efficiente e, quel che piu' conta, piu' divertente l'uso di Maya.

Eric Hanson Eric Hanson e' un artista di effetti visivi specializzato in ambienti digitali ed effetti speciali per film. Ha ricoperto incarichi importanti nel mondo della Computer Gra con le piu' importanti case di effetti visivi, tra cui Digital Domain, Sony Imageworks, Dream Quest Images, Walt Disney Feature Animation e SimEx Digital Studios. Il suo lavoro puo' essere visto in Spider-Man, Cast Away, Hollow Man, Mission to Mars, The Day After Tomorrow, Fantasia 2000, Atlantis e Il quinto elemento, cosi' come in molte altre pellicole del grande schermo in tutto mondo. Specializzato nel lavoro in 3D con Maya, RenderMan e Shake, e' anche docente di questi software. Ha insegnato tecniche avanzate 3D presso la "SGI's Silicon Studio" e la"Gnomon School of Visual Effects" e al momento sta guidando un team di lavoro sugli effetti visivi alla "School of Cinema-TV" dell'University of Southern California.



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