Una guida pratica e completa alla grafica 3D e all'uso di 3DS Mac: il libro e' valido per qualsiasi versione di 3DS Max fino alla 7 inclusa e presenta in modo ragionato le novita' della versione 8.
Tra gli argomenti trattati:
- I principi, le tecniche, i trucchi per padroneggiare la grafica 3D.
- L'interfaccia di 3DS Max 7 e le novita' della versione 8.
- Modellazione 3D (poligonale; NURBS). Illuminazione e tipi di luce. Texturing. Rendering (scanline, raytracing, radiosity, global illumination).
- Tipi di animazione; keyframing, cinematica diretta e inversa. Generazione ed esportazione dei filmati.
|