3ds Max nella sua ultima versione, la 9, è tornato a proporsi al mondo della computer grafica con nuove importanti funzionalità che permettono di facilitare e velocizzare la modellizzazione e la produzione di animazioni 3D.
In questo libro Ted Boardman, voce autorevole nella comunità della computer grafica tridimensionale, mette a disposizione dei lettori tutta la sua esperienza, illustrando nel dettaglio le potenzialità e le funzioni di questo potente software.
Adatto sia a chi è alla prime armi sia ai professionisti della grafica 3D, il libro spazia dai concetti fondamentali dell’interfaccia utente fino alle funzionalità più avanzate, come l’animazione dei personaggi, l’applicazione di effetti speciali, il rendering e l’illuminazione globale.
Le spiegazioni puntuali e i numerosi tutorial presentati all’interno del volume permettono al lettore di esercitarsi e di imparare le strategie più efficaci per razionalizzare il lavoro e ottenere i migliori risultati con il minor spreco di tempo.
Argomenti trattati
- Creare geometrie complesse con nuove modellazioni booleane
- Incrementare la flessibilità dei progetti
- Applicare gli effetti Hair and Fur (capelli, pellicce e affini)
- Utilizzare mappe Bump, Opacità e Normal per aumentare la velocità e la qualità del rendering
- Esportare le scene su telefoni cellulari
- Migliorare l’illuminazione delle scene e l’applicazione dei materiali nel rendering delle superfici
- Usare metodi di rendering diversi in base all’utilizzo finale del lavoro o ai tipi di output
Nel CD-ROM allegato: tutti i file necessari per realizzare esercizi spiegati nel testo
L'autore
Ted Boardman è uno dei maestri più apprezzati a livello internazionale nel settore della grafica 3D. E’ consulente e formatore autorizzato da Discreet, la software house produttrice di 3D Studio Max, programma su cui ha scritto in numerosi articoli e pubblicazioni. Il suo nome è noto anche nel mondo CAD. |