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Maxwell Render - the light simulator è un software professionale multipiattaforma (mac, win, linux) che permette di creare immagini fotorealistiche basate su geometrie tridimensionali generate da modellatori o programmi CAD 3D.
Il manuale nasce dall'esperienza decennale degli autori, maturata nell'uso quotidiano del programma a livello professionale, coordinati e riuniti nel portale internet del distributore italiano del software maxwellrender.it del quale questo libro costituisce una naturale estensione.
Il manuale copre in maniera completa argomenti che riguardano sia gli aspetti teorici, molto importanti, che gli aspetti puramente tecnici ed operativi e vuole guidare l'utente passo passo alla conoscenza approfondita dell'intero pacchetto formato dagli applicativi Maxwell Render, Maxwell Material Editor e Maxwell Studio, senza trascurare l'uso di Maxwell all'interno dei programmi 3D e CAD più diffusi a livello professionale quali Maya, Cinema4D, Lightwave, SolidWorks, Rhinoceros, FormZ, SketchUp, Archicad, 3D Studio max, XSI e SolidThinking.
Argomenti trattati
- Concetti basilari sulla fisica della luce e dei materiali
- Brevi nozioni di fotografia e di illuminazione di ambienti interni ed esterni
- Simulazione della luce deie colori e dei materiali in Maxwell Render
- Utilizzo di Maxwell Render attraverso plugin nei programmi di modellazione più diffusi
- Utilizzo di Maxwell Render attraverso i formati grafici standard
- Maxwell Studio
- Interoperabilità tra Windows OSx e Linux
- Multilight System
- Simulens (diffrazione della luce)
- MXI cooperative
- Network Render
- Tutorial d'uso pratico del software nella pratica professionale quotidiana
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