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MultimediaProdotti di authoringMacromedia Flash


Prodotto ESAURITO/FUORI CATALOGO

Imparare Macromedia Flash 5 in 24 ore
EditoreTecniche Nuove
AutorePhilip Kerman
Titolo originaleTeach yourself macromedia Flash 5 in 24 hours
Editore originaleSams
CollanaImparare in 24 ore
Pagine504
Volumi1
Supporto digitale1 CD-ROM
LivelloIntroduttivo-Intermedio
Linguaitaliano
Data pubblicazione02 - 2001
ISBN8848111769


 Prezzo di copertina 
 Euro 35,64  

 Presentazione       Indice      

La tecnologia per attrarre, insegnare, intrattenere e fornire informazioni sul Web

Flash di Macromedia è diventato uno standard (o quasi) per la grafica vettoriale e le animazioni in ambiente Internet. Il testoè concepito per soddisfare le esigenze di chi inizia a lavorare con il software, basando le prime lezioni sugli strumenti fondamentali di disegno sull'inserimento di informazioni, file sonori, clip video ed effetti sempre più complessi, come la rotazione di oggetti, la prospettiva o il cambio del punto di vista. Si passa poi all'applicazione pratica: pulsanti attivabili dall'utente, filmati non lineai, interattività gestita attraverso il linguaggio ActionScript e altre operazioni consentite dal software vengono esaminate nell'effettivo contesto di un sito. Nei capitolo finali si prosegue con le parti relative alla progettazione di un'interfaccia grafica, che può essere di un sito ma anche, per esempio, di un'opera multimediale su CD-ROM: sono fornite non solo indicazioni tecniche ma consigli sulle scelte da adottare in relazione al tipo di messaggi che si vuole trasmettere. Il testo è basato sull'edizione in italiano del programma.

Imparate a...

  • Creare, ottimizzare ed esportare filmati e animazioni per il Web o produzioni multimediali
  • Utilizzare le tecniche avanzate di disegno, tra cui il nuovo strumento Penna di Bézier
  • Creare animazioni utilizzando tecniche collaudate e le particolari funzioni di interpolazione di Flash
  • Programmare con il linguaggio ActionScript per creare filmati dalla dimensione contenuta
  • Creare simboli grafici, pulsanti e clip filmati e utilizzarli ovunque senza aumentare la dimensione dei file
  • Importare grafica realizzata con Freehand, Illustratoe e Photoshop
  • Creare librerie personalizzate e condivise per la gestione di grandi progetti e il lavoro di gruppo
  • Manipolare clip intelligenti già programmati e crearne di propri per funzioni di interattività avanzata
Nel CD-ROM allegato:
  • Trial Version di Macromedia Flash 5 (in inglese, validità 30 giorni)
  • Numerosi programmi shareware di supporto allo sviluppo grafico e per lavorare con audio e video
Philip Kerman è un esperto noto a livello nazionale sull'uso del Web e delle applicazioni multimediali a scopo di istruzione e intrattenimento. Ha tenuto corsi su Flash e altri strumenti di authoring di Macromedia in tutto il mondo.



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