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Comunicazione visiva digitale - Fondamenti di eidomatica
EditoreAddison Wesley
AutoreMarini Daniele, Bertolo Maresa, Rizzi Alessandro
Pagine567
Volumi1
Supporto digitale1 CD-ROM
LivelloIntroduttivo-Intermedio
Linguaitaliano
Data pubblicazione02 - 2002
ISBN8871921224


 Prezzo di copertina 
 Euro 35,00  

 Presentazione      

Come in ogni processo di comunicazione, le immagini costituiscono una forma di linguaggio, dotato di segni che assumono un valore simbolico in relazione al significato e al valore pragmatico degli scopi della comunicazione. Le immagini digitali sono una componente essenziale delle forme di comunicazione contemporanea, e questo testo si propone di offrire i principi e i metodi dell'eidomatica, fornendo le basi concettuali dell'analisi e della sintesi delle immagini all'interno dei campi di interesse della multimedialità telematica. L'idea del ciclo di vita delle immagini costituisce il filo conduttore attorno al quale si snodano i vari argomenti: concepimento e nascita si avvalgono delle tecniche della digitalizzazione e dei metodi di elaborazione, di simulazione realistica e di creazione del movimento con le animazioni; vita e morte si concretizzano nelle tecnologie e nei metodi di codifica e compressione per la trasmissione e l'archiviazione. Ma le immagini digitali hanno una vita più ricca in virtù dell'interazione anche telematica, che richiede la conoscenza delle basi della percezione visiva umana. All'interno del CD-ROM allegato, oltre alle illustrazioni a complemento dell'inserto a colori, sono raccolti programmi e progetti didattici che esemplificano alcuni dei metodi e dei concetti presentati nel volume.

Daniele Marini è professore associato al Dipartimento di Scienze dell'Informazione dell'Università di Milano. Si occupa di eidomatica del 1978, con interesse particolare ai metodi della simulazione visiva. Ha contribuito alla fondazione della rivista PIXEL ed è stato tra i fondatori dell'associazione Aicographics. Dal 1982 al 1988 ha diretto la società Eidos, che ha avuto un ruolo pilota nella diffusione delle tecnologie dell'animazione computerizzata nella realtà italiana. Nel 1989 ha costituito il Laboratorio di Eidomatica presso il Dipartimento di Scienze dell'Informazione, del quale è tuttora responsabile.
Maresa Bortolo si occupa di grafica e animazione computerizzate, di progettazione e sviluppo di sistemi ipertestuali, di interfacce e ambienti di realtà virtuale. Svolge attività didattica presso l'Università degli Studi dell'Insubria e il Politecnico di Milano, e partecipa a numerosi progetti di ricerca nel campo dell'animazione e della progettazione multimediale.
Alessandro Rizzi è ricercatore al Dipartimento di Tecnologia dell'Informazione dell'Università di Milano. E' stato docente di Sistemi informativi, Informatica grafica e Laboratorio di Comunicazione Visiva presso il Politecnico di Milano e presso la Facoltà di Ingegneria dell'Università di Brescia, dove ha conseguito il dottorato di ricerca.



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