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GraficaSVG


Prodotto ESAURITO/FUORI CATALOGO

SVG
EditoreMc Graw Hill
AutoreWatt Andrew H.
Titolo originaleDesigning SVG Web graphics
Editore originaleNew Riders
CollanaMicrocalcolatori
Pagine457
Volumi1
LivelloIntermedio
Linguaitaliano
Data pubblicazione02 - 2002
ISBN8838642362


 Prezzo di copertina 
 Euro 44,50  

 Presentazione       Indice      

Indice

Parte prima - Prendere confidenza con SVG

    Capitolo 1 - Il set di strumenti principali di SVG
      1.1 Creare e modificare SVG 3
      1.2 Editor di testi 3
      XML Writer 4
      1.3 Package di grafica vettoriale 6
      Jasc WebDraw 6
      Adobe Illustrator 9
      CorelDraw 9
      Mayura Draw 10
      Macromedia Freehand 10
      1.4 Visualizzatori SVG 10
      Adobe SVG Viewer 11
      CSIRO SVG Viewer 12
      Visualizzatore X-Smiles 12
      Batik 13
      CSIRO SVG Viewer per computer palmari 13
      IBM SVGView 14
      Amaya 14
    Capitolo 2 - Panoramica sul documento SVG
      2.1 Struttura di un’immagine (documento) SVG 17
      2.2 I preliminari di un documento SVG 18
      2.3 L’elemento 21
      2.4 Elementi SVG annidati 23
      2.5 L’elemento < g > 25
      2.6 Alcuni elementi SVG fondamentali 27
      L’elemento < desc > 27
      L’elemento < title > 28
      L’elemento < defs > 29
      L’elemento < symbol > 30
      L’elemento < use > 30
      L’elemento < image > 33
      L’elemento < switch > 34
      2.7 Il modello del pittore 34
      2.8 Sistemi di coordinate SVG 36
      Definire un nuovo sistema di coordinate 37
      L’attributo viewBox 38
      Adattare le dimensioni 41
      2.9 Font 45
      WebFonts 45
      Font SVG 46
Parte seconda - Iniziare a lavorare con SVG
    Capitolo 3 - Creare elementi grafici statici
      3.1 Blocchi fondamentali 49
      3.2 L’elemento < rect > 50
      3.3 Un semplice quadrato 52
      3.4 L’elemento < line > 56
      3.5 L’elemento < circle > 63
      3.6 L’elemento < ellipse > 64
      3.7 Unire ellissi 65
      3.8 L’elemento < polyline > 68
      3.9 L’elemento < polygon > 69
      3.10 L’elemento < path > 70
      Creare forme aperte utilizzando linee rette 71
      Creare forme chiuse utilizzando linee rette 73
      Creare archi 74
      Creare una curva quadratica di Bézier 74
      Creare curve cubiche di Bézier 76
    Capitolo 4 - Utilizzare il testo in SVG
      4.1 Fondamenti sul testo 79
      4.2 Testo in SVG 80
      Internazionalizzazione 82
      Confronto tra testo in SVG e in grafiche bitmap 83
      Confronto tra testo SVG e HTML/XHTML 83
      4.3 L’elemento < text > 84
      Stile del testo SVG 84
      Disposizione di testo SVG 85
      Regolazione dell’aspetto del testo 89
      Spaziatura 93
      Spaziatura tra lettere 95
      4.4 L’elemento < tspan > 96
      4.5 L’elemento < tref > 101
      4.6 Visualizzazione di testo su un percorso 102
    Capitolo 5 - Creazione di barre di navigazione
      5.1 Barre di navigazione 105
      5.2 Collegare pagine Web utilizzando SVG 106
      L’elemento < a > 106
      Collegamenti mailto 110
      XLink 112
      5.3 Aggiungere effetti di mouseover 114
      5.4 Semplici barre di navigazione 119
      5.5 Barre di navigazione testuali 119
      5.6 Barre di navigazione con etichette 123
      5.7 Utilizzare elementi < svg > per aiutare
      il posizionamento 131
    Capitolo 6 - Creare gradienti SVG
      6.1 Cosa sono i gradienti? 133
      6.2 L’elemento < linearGradient > 134
      Creare un banner utilizzando un gradiente lineare 135
      Utilizzare gradienti lineari nel testo 137
      Creare un gradiente verticale 140
      Ruotare un gradiente 140
      Applicare un gradiente a un contorno 143
      Modificare l’opacità in un gradiente 144
      Ripetere i gradienti 145
      Acquisire controllo sui gradienti 149
      6.3 L’elemento < radialGradient > 151
      6.4 I gradienti SVG 154
      6.5 Elementi < stop > multipli 155
      6.6 I gradienti SVG all’opera 155
      6.7 I motivi SVG 159
    Capitolo 7 - Utilizzo di filtri SVG
      7.1 Perché utilizzare i filtri 161
      7.2 Utilizzo di filtri SVG 162
      7.3 La gamma di filtri SVG 169
      7.4 Esempi di utilizzo di filtri SVG 170
      Gaussian Blur 170
      Turbulence, statico 171
      Filtri combinati sul testo 177
      Creazione di forme di testo filtrate 180
    Capitolo 8 - Animazione SVG e SMIL
      8.1 Animazioni fondamentali 183
      8.2 SVG come grammatica di animazione 184
      8.3 Attributi fondamentali di un’animazione 184
      8.4 Applicare animazioni SVG
      a elementi SVG statici 186
      8.5 Animazioni più complesse 187
      8.6 SVG, SMIL Animation e SMIL 2.0 193
      8.7 L’elemento < animate > 194
      Animare movimenti 195
      Animare dimensioni 196
      8.8 L’elemento < set > 197
      Animare la visibilità 198
      Animare URI 201
      Concatenare animazioni 203
      Determinare tempi multipli per iniziare
      un’animazione 207
      8.9 L’elemento < animateMotion > 211
      Animazione su un percorso 211
      Far scorrere il testo utilizzando < animateMotion > 215
      8.10 L’elemento 217
      8.11 L’elemento 218
      8.12 Rotazione usando < animateTransform > 218
      8.13 Semplici animazioni di esempio 222
      Animare gradienti 222
      Animare su un gradiente 224
      Animare testo 226
      Animare testo che scorre orizzontalmente 229
      Modificare il colore del testo 230
      Modificare l’opacità del testo 231
      Animare l’opacità in un gradiente 232
    Capitolo 9 - Creazione di logo e banner pubblicitari
      9.1 Creazione di logo 237
      Logo statici 237
      Logo animati 244
      9.2 Creazione di banner e di altri tipi di pubblicità in SVG 267
      Una pubblicità con testo rotante 267
      Un banner pubblicitario con testo scorrevole 275
    Capitolo 10 - Incorporare SVG in pagine HTML o XHTML
      10.1 SVG e HTML 283
      10.2 Utilizzo dell’elemento 284
      10.3 Aggiungere barre di scorrimento alle pagine Web SVG 287
      10.4 Utilizzo dell’elemento < object > 290
      10.5 Visualizzazione di testo o immagini alternativi 294
      Alternative utilizzando il tag < embed > 295
      Alternative utilizzando il tag < object > 295
      Alternative in XML e SMIL 296
    Capitolo 11 - Creare immagini SVG interattive
      11.1 Definizione di interattivo 297
      11.2 Eventi SVG 297
      11.3 Immagini e componenti SVG di esempio con l’impiego dell’interattività 299
      Un’immagine mailto 299
      Semplici rollover di testo 307
      Un rollover di testo più complesso 312
      Un menu con un rollover di filtro animato 322
      Un menu dinamico 325
      Collegamenti con l’impiego di SVG 335
      11.4 Zoom, panoramica e scorrimento delle immagini SVG 335
      Ingrandimento 335
      Panoramica 336
      Scorrimento 336
    Capitolo 12 - Creare un semplice sito Web SVG
      12.1 Creare un’intera pagina Web con SVG 337
      12.2 Creare pagine Web con un linguaggio “grafico” 337
      Caratteristiche di una tecnologia
      di authoring ideale 338
      Deve essere basato su XML 339
      Può essere creato in modo statico o dinamico 339
      Può creare layout di pagine Web 340
      Ha capacità grafiche 341
      Il suo stile può essere definito utilizzando Cascading Style Sheet 341
      Ha possibilità di layout di testo 341
      Può essere animato 342
      Può utilizzare script 342
      Può essere combinato con altre tecnologie XML, comprese XHTML e Xforms 343
      Può essere utilizzato in presentazioni multimediali 343
      Può essere utilizzato per stampe di alta qualità 343
      12.3 Chi può utilizzare SVG come strumento di authoring Web? 344
      12.4 Creazione di pagine Web SVG 345
      Creare il layout di pagine Web SVG 345
      Gestire pagine Web SVG quasi ridimensionabili 351
      Navigare in pagine Web SVG 354
      Zoom in pagine Web SVG 354
      Spostarsi su pagine Web SVG 355
      Scorrimento di SVG 355
      12.5 Alcuni layout di pagina di esempio 356
      Un layout a “tre frame” 356
      Comprimere i menu 356
      Menu animati 357
    Capitolo 13 - Progettare SVG per l'uso con CSS
      13.1 Cascading Style Sheet 363
      13.2 Pianificare testo e grafiche 364
      Utilizzare basi di stile 364
      Utilizzare attributi di classe 370
      Utilizzare attributi id 373
      Comprendere l’ambito di Cascading Style Sheet 376
      13.3 Esempio di design: SVG e CSS 379
    Capitolo 14 - Quando le cose non funzionano
      14.1 Ridurre al minimo gli errori 385
      14.2 Evitare i problemi utilizzando buone pratiche di programmazione 385
      Utilizzare un editor che conosce XML 386
      Realizzare componenti visivi 386
      14.3 Gestione dei sintomi di errori comuni 387
      Non viene visualizzato nulla 387
      Vengono visualizzate solo alcune parti dell’immagine 390
      Prima funzionava e ora non funziona 391
      Non si anima 392
      Spazi killer 393
      Il punto e virgola misterioso 394
      14.4 Diagnosi e risoluzione di problemi 397
      Il messaggio “Junk after document element” 397
      Il messaggio “No element found” 397
      Collegamenti che non funzionano 397
      Commenti 398
Parte terza - Uno sguardo al futuro
    Capitolo 15 - Pianificare e realizzare componenti SVG
      15.1 Componenti visivi definiti 405
      15.2 Concepire XML e componenti visivi 405
      Entità XML 406
      Tipi di componenti visivi SVG 407
      15.3 Comprendere l’elemento < svg > e i componenti visivi 408
      L’elemento < use > 408
      L’elemento < defs > 408
      Usi multipli di un componente 409
      Uso in più documenti 409
      15.4 Utilizzare componenti che fanno risparmiare tempo e lavoro 409
      Risparmiare tempo di debug 409
      15.5 Creare un componente plug-in e renderlo mobile 410
      15.6 Realizzazione di un catalogo di componenti visivi 413
      Strutturare un catalogo 413
      Backup 413
    Capitolo 16 - Sviluppare le proprie capacità SVG
      16.1 Combinare le proprie capacità 415
      16.2 SVG interattivo 415
      16.3 SVG ed ECMAScript 416
      16.4 Una mentalità SVG 416
      Creare e utilizzare componenti visivi 417
      Incorporare SVG in XML 417
      Comprendere SVG e internazionalizzazione 419
      16.5 Percorsi di ritaglio 422
    Capitolo 17 - Il futuro di SVG
      17.1 Dove si colloca SVG in una strategia di grafica Web? 429
      Per le immagini statiche 430
      Per le immagini animate 431
      Applet Java 431
      Per le immagini interattive 431
      Per l’authoring Web 432
      17.2 SVG e Macromedia Flash 432
      17.3 Il futuro di SVG 433
      I fattori che influenzano il futuro di SVG 434
      Utilizzare SVG con l’HTML o l’XHTML 434
      Utilizzare SVG con le immagini bitmap 435
      17.4 SVG come strumento di authoring Web 435
      17.5 Creare SVG in modo dinamico 436
      SVG, animazione SMIL e SMIL 2.0 436
      Utilizzare SVG con XForms 436
      Utilizzare SVG con XSL-FO 436
Parte quarta - Appendici
    Appendice A - Risorse SVG e XML online
      A.1 SVG al W3C 441
      A.2 Visualizzatori SVG 442
      A.3 Strumenti SVG 442
      A.4 Tutorial e demo SVG 443
      A.5 Riferimenti SVG 445
      A.6 SVG lato server 445
      A.7 Risorse XML 445
    Appendice B - Glossario SVG

    Appendice C - Cosa c'è sul sito Web

      C.1 SVGSpider 451
      C.2 File sorgente 451
      C.3 Feedback 451
Indice analitico



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