| E' disponibile la nuova edizione del libro: "L'artista digitale Introduzione al design Corso pratico - seconda edizione"
Dall'idea al progetto grafico!
Quando progettisti grafici, illustratori, o artisti pensano al design, individuano gli elementi del disegno, le linee, le forme, lo spazio negativo e positivo, il ritmo, la continuità, il bilanciamento, e tutte le altre caratteristiche utili per realizzare un progetto. Il design è più di questo, più della somma di queste parti. Il libro, suddiviso in tre sezioni, guida all'apprendimento attraverso gli elementi essenziali del disegno grafico, del concetto di idea fino alla realizzazione del prodotto finale.
La prima sezione pone l'attenzione sulla creatività, spiega come sviluppare una soluzione di successo per qualsiasi problema di grafica, propone suggerimenti per sfruttare al massimo la tua creatività, e fornisce le nozioni che devi conoscere prima di prendere in mano una matita.
La seconda sezione tratta gli elementi fisici del disegno: relazioni tra forme e contenitori, layout, linee, tipo, colore, carta, finiture e immagini. Ciascun elemento viene esaminato in dettaglio, offrendoti numerosi esempi tratti dal mondo reale.
La terza sezione esamina il mercato della progettazione grafica e propone una breve descrizione dei vari ruoli coinvolti. I progetti conclusivi alla fine di ogni sezione consentono di verificare le tue abilità a mettere in pratica ciò che hai imparato.
Ecco un breve elenco di suggerimenti per tutti i designer che vengono discussi all'interno del testo:
- Assicurati di aver compreso fino in fondo il problema grafico
- Conosci il mercato cui ti rivolgi (tendenze, stili, preferenze visive)
- Ascolta il cliente per informazioni preziose
- Elabora le informazioni sul cliente, sul pubblico e sulla competizione
- Individua i materiali a tua disposizione (stampe, elementi elettronici, foto, software, immagini)
- Scegli gli strumenti più appropriati al progetto (penna e inchiostro, stampe mezzotono a due colori, stampe a quattro colori, riviste, giornali, spot pubblicitario, multimedia)
- Individua le specifiche di disegno del cliente (se esistono)
- Valuta il tuo budget
- Considera la scadenza e decidi delle tappe intermedie
Questo libro fornisce una buona panoramica sui concetti di design che ogni designer agli esordi dovrebbe conoscere" - Dee A. Colvin, Università della Florida del Nord
"Non vedevo l'ora che uscisse questo libro, è così facile da leggere. L'ordine dei capitoli rispetta la logica del processo di design e fornisce illustrazioni di esempio" - Barry Erdeljon, Marymount University
Valan Evers vive e lavora in Florida. Ha lavorato per 12 anni presso l’istituto di arte di Fort Lauderdale. Le sue illustrazioni digitali sono apparse su copertine di riviste e sono state raccolte nel libro, Cyberdesign: Computer Manipulated Photography edito da Rockport. Il suo lavoro è stato scelto per essere incluso nella pubblicazione del 1999 del libro Digital Photo 1 edito dal prestigioso editore di libri di belle arti, Graphis. Molti dei suoi lavori sono esposti in gallerie, in collezioni private e non. Ha anche fatto un’edizione limitata di posters e cartoline. Altre sue passioni sono la fotografia subacquea, e la mitologia. Ha preso una laurea in Computer Illustration/Underwater Photography, e ha fatto la tesi sulla mitologia oceanica. Erika Kendra vive a Los Angeles, dove lavora per The Right Brain. Ha fatto editing e design di libri per la stampa e il design grafico per cinque anni; ha fatto consulenze per lavori di impaginazione e per prestampa digitale e ha insegnato ai lavoratori di società di stampa. Quando non si occupa del suo gatto, legge letteratura arcaica, partecipa ai festival sul Rinascimento, o si rilassa al sole del Sud della California. Ha conseguito una laurea in storia e una in letteratura inglese all’Università di Pittsburgh. |