Home    Novitą    Ricerca   In offerta   Consigliati   Prossimi arrivi   Bestsellers   Software    CBT  
P.Iva 01029770490   [Ordini telefonici 0586 210919]  Ordini rapidi 
Ricerca Veloce   per Titolo o ISBN  [Mailing delle novitą]   [Servizio di CallBack]  
  Argomenti 

  Applicazioni
  CAD
  Certificazione e formazione
  Commercio elettronico
  Cultura Informatica
  Database
  Dizionari
  Elettronica
  Enterprise
  Grafica
  Hardware
  Internet
  Legislazione informatica
  Multimedia
  Progettazione WEB
  Programmazione
  Reti e telecomunicazioni
  Sicurezza
  Sistemi operativi
  Tecnologia e societa'
  Universita' e ricerca
GraficaDesign


Prodotto ESAURITO/FUORI CATALOGO

L'artista digitale Introduzione al design Corso pratico - seconda edizione
EditoreMondadori Informatica
AutoreEvers Valan, Kendra Erika
Titolo originaleDesign companion for the digital artist
Editore originalePrentice Hall
CollanaGrafica
Pagine173
Volumi1
LivelloIntroduttivo
LinguaItaliano
Data pubblicazione04 - 2003
ISBN8883314956


 Prezzo di copertina 
 Euro 14,80  

 Presentazione       Indice      

Dall'idea al progetto grafico!

Quando progettisti grafici, illustratori o artisti pensano al design, individuano gli elementi del disegno, le linee, le forme, lo spazio negativo e positivo, il ritmo, la continuita', il bilanciamento e tutte le altre caratteristiche utili per realizzare un progetto. Il design e' qualcosa di piu' della somma di queste parti.
Il libro e' suddiviso in tre sezioni e guida l'apprendimento attraverso gli elementi essenziali del disegno grafico, dal concetto di idea fino alla realizzazione del prodotto finale.
La prima sezione pone l'attenzione sulla creativita', spiega come sviluppare una soluzione di successo per qualsiasi problema di grafica, propone suggerimenti per sfruttare al massimo la tua creativita' e fornisce le nozioni che devi conoscere prima di prendere in mano una matita. La seconda sezione tratta gli elementi fisici del disegno: relazioni tra forme e contenitori, la yout, linee, tipo, colore, carta, finiture e offrendoti numerosi esempi tratti dal mondo reale.
La terza sezione esamina il mercato della progettazione grafica e propone una breve descrizione dei vari ruoli coinvolti. I progetti conclusivi alla fine di ogni sezione consentono di verificare le tue abilita' nel mettere in pratica cio' che hai imparato.

Ecco un breve elenco di suggerimenti per tutti i designer:

  • Assicurati di aver compreso fino in fondo il problema grafico
  • Impara a conoscere il mercato a cui ti rivolgi, le tendenze, gli stili, le preferenze visive
  • Ascolta il cliente per carpire informazioni preziose
  • Elabora le informazioni sul cliente, sul pubblico e sulla competizione
  • Individua i materiali a tua disposizione (stampe, elementi elettronici, foto, software, immagini)
  • Scegli gli strumenti piu' appropriati al progetto (penna e inchiostro, stampe mezzotono a due colori, stampe a quattro colori, riviste, giornali, spot pubblicitari, multimedia)
  • Individua le eventuali specifiche di disegno del cliente
  • Valuta e tieni sotto controllo il tuo budget
  • Pianifica le tappe intermedie in base alla data di consegna
"Questo libro fornisce una buona panoramica sui concetti di design che ogni designer agli esordi dovrebbe conoscere"
Dee A. Colvin, Universita' della Florida del Nord
"Non vedevo l'ora che uscisse questo libro, e' cosi facile da leggere. L'ordine dei capitoli rispetta la logica del processo di design e fornisce illustrazioni di esempio"
Barry Erdeljon, Marymount University

Valan Evers vive e lavora in Florida. Ha lavorato per 12 anni presso l'istituto di arte di Fort Lauderdale. Le sue illustrazioni digitali sono apparse su copertine di riviste e sono state raccolte nel libro "Cyberdesign: Computer Manipulated Photography" edito da Rockport. Il suo lavoro e' stato scelto per essere incluso nella pubblicazione del 1999 del libro "Digital Photo 1" edito dal prestigioso editore di libri di belle arti, Graphis. Molti dei suoi lavori sono esposti in gallerie e in collezioni private. Ha anche fatto un'edizione limitata di poster e cartoline. Altre sue passioni sono la fotografia subacquea e la mitologia. Si e' laureata in "Computer Illustration/Underwater Photography" con una tesi sulla mitologia oceanica.
Erika Kendra vive a Los Angeles, dove lavora per "The Right Brain". Nel corso della sua attivita' si e' occupata di editing e design di libri per la stampa e il design grafico per cinque anni, ha fatto consulenze per lavori di impaginazione e per prestampa digitale e ha insegnato a impiegati di societa' di stampa. Quando non si occupa del suo gatto, legge letteratura arcaica, partecipa ai fest della California. Ha conseguito una laurea in storia e una in letteratura inglese all'Universita' di Pittsburgh.



  Login 

  Non ricordo la password
  Nuovo account
  Cliente 

  Il carrello

 Carrello 

  Informazioni 

  Contatti
  Qualitą del servizio
  Costi e tempi di consegna
  Modalitą di pagamento
  Prezzi
  Sconti
  Privacy