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ApplicazioniGrafica3D



Maya 5 guida completa
EditoreApogeo
AutoreKundert-Gibbs John L., Lee Peter
Titolo originaleMaya 5 Savvy
Editore originaleSybex
CollanaGuida completa
Pagine856
Volumi1
Supporto digitale1 CD-ROM
LivelloIntermedio-Avanzato
LinguaItaliano
Data pubblicazione02 - 2004
ISBN8850322194


 Prezzo di copertina 
 Euro 55,00  

 Presentazione       Indice      

L'elaborazione grafica 3D come non si e' mai vista

Da quando e' stata distribuita la sua prima versione nel 1993, Maya si e' andato conquistando un pubblico di utilizzatori sempre piu' numerosi e sempre piu' entusiasti delle potenzialita' di questo software per l'animazione digitale. Questo volume insegna a usare la versione 5, attraverso un impianto originale, che lo contraddistingue nettamente anche dalle precedenti edizioni: i capitoli, procedendo naturalmente dal semplice al complesso, esplorano progressivamente tutte le capacita' del programma, e ciascuno si conclude applicando i concetti e le tecniche analizzati a un progetto speciale (un "corto" di animazione di tre minuti circa) che prende vita passo dopo passo, per concludersi alla fine del testo. Si unisce cosi' l'esperienza "di prima mano" mella costruzione di un'animazione (con la messa in pratica di tutte le procedure via via apprese) alla scoperta "dall'interno" di come si procede nella realizzazione di un progetto abbastanza complesso.

Argomenti trattati:

  • L'interfaccia di Maya
  • Preparazione della scenaggiatura
  • Modellazione
  • Animazione
  • Rendering
  • Illuminazione
  • Texturing
  • Effetti particolari
  • Compositing e editing
Nel CD-ROM allegato:
  • Tutti i file e gli elementi necessari alla realizzazione del progetto analizzato nel testo
  • Maya 5 Learning Edition, versione completa limitata per usi non commerciali
John Kundert-Gibbs e' direttore del programma Digital Production Arts alla Clemson University.
Peter Lee lavora come artista 3D su film, telefilm e spot.



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