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MultimediaProdotti di authoring3D Studio MAX



3ds max 6 L'animazione 3D: dall'idea alla realizzazione
EditoreMc Graw Hill
AutoreFox Barrett
Titolo originale3ds max 6 Animation: CG Filmmaking from concept to completion
Editore originaleOsborne / Mc Graw Hill
CollanaMicrocalcolatori
Pagine455
Volumi1
Supporto digitale1 CD-ROM
LivelloPer-Tutti
LinguaItaliano
Data pubblicazione05 - 2004
ISBN8838643830


 Prezzo di copertina 
 Euro 36,00  

 Presentazione       Indice      

  • Creare personaggi e ambientazioni irresistibili
  • Essere capaci di animare personaggi espressivi
  • Avviare una brillante carriera nell'animazione Computer Graphics per film, trasmissioni o video giochi
Imparate le nozioni fondamentali della grafica e dell'animazione 3D, inclusi la fase di pre-produzione, la modellazione, la texturizzazione, l'animazione, il rigging, l'illuminazione e il rendering. Questa preziosa risorsa fornisce contenuti dettagliati per un'ampia gamma di discipline e tecniche utilizzate nel mondo 3D. Questo libro propone come esempio un cortometraggio realizzato dall'autore, basato sull'animazione di personaggi e ispirato al mondo reale, analizzandolo passo per passo in tutte le fasi della produzione. Imparate a dare spessore emotivo ai personaggi animati - una capacita' molto richiesta dal mercato da quando i produttori di video giochi e film prediligono personaggi animati sempre pił complessi per le loro produzioni. Questo libro eccezionale riunisce in un'unica guida chiara e semplice da seguire tutte le abilita' e le tecniche, apparentemente scollegate tra loro, necessarie per lavorare nel fantastico mondo dell'animazione 3D.

Argomenti trattati:

  • Creare in autonomia animazioni basate su personaggi.
  • Utilizzare le tecnologie pił moderne per creare modelli utilizzabili sia nell'animazione real-time sia in quella renderizzata.
  • Programmare e pianificare come un vero produttore, e progettare l'animazione come un vero regista.
  • Realizzare animazioni del corpo realistiche, dettagliate e convincenti.
  • Imparare a realizzare animazioni facciali espressive basate sui dialoghi.
  • Creare controlli personalizzati per i personaggi per un rigging flessibile e senza plug-in degli stessi personaggi.
  • Apprendere le tecniche di preproduzione, incluse la scrittura della sceneggiatura, l'art direction e lo storyboarding.
  • Creare effetti animati con Flusso particeliare, la nuova funzionalita' di 3ds max 6.
  • Realizzare inquadrature utilizzando l'illuminazione cinematografica ed eseguire il rendering con Illuminazione
  • Globale e Rendering ad alta risoluzione.
  • Imparare un approccio completo alla realizzazione di filmati Computer Graphics utilizzando 3ds max 6.
Il CD-ROM allegato contiene personaggi riccamente modellati, completamente strutturati e texturizzati, file di esempio e molto altro.

Barrett Fox ha otto anni di esperienza nella produzione di animazioni ispirate al mondo reale e oltre sette anni di esperienza nell'insegnamento e nella scrittura di testi sull'animazione 3D. Fox inoltre ha scritto, prodotto, animato e diretto numerosi progetti 3D animati, complessi e variegati.



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