| Tutto cio' che serve per diventare professionisti di 3ds max 6
L'animazione 3D e' un'arte. Per impadronirsene bisogna prima partire dai fondamenti, come avviene per tutte le tecniche artistiche. Solo quando sarete in grado di adoperare con maestria gli strumenti di lavoro potrete lanciarvi nell'espressione di uno stile personale.
3ds max 6 guida completa e' il maestro che vi insegna a usare le tecniche e gli strumenti di modellazione tridimensionale. Seguendo gli esempi e gli esercizi presentati nel testo potrete fare pratica con uno dei piu' potenti programmi di animazione presenti sul mercato.
Contenuti in breve:
- Nuove tecniche di illuminazione globale
- Tecniche di produzione per una modellazione efficiente
- Applicazione di materiali per il rendering realistico delle superfici
- Maggiore controllo e flessibilita' con le nuove tecniche di animazione
- Sistemi a particelle per simulare fumo e vapore
- Modellazione a forma libera di superfici curve
Nel CD-ROM allegato:
Tutti i file necessari alla realizzazione dei progetti presentati nel testo.
A chi e' destinato
Architetti, designer, progettisti, artisti, studenti e tutti coloro che lavorano in ambito 3D, per la modellazione di ambienti virtuali o la realizzazione di animazioni in computer graphics.
Ted Boardman e' consulente di 3ds max e 3D Studio VIZ. E' autore di numerosi libri in materia, tra cui la precedente edizione di questo volume. Scrive regolarmente su www.cgarchitect.com.
|