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ProgrammazioneLinguaggi di programmazioneXML



HTML, CSS, XML Creazione di pagine web
EditoreHoepli
AutoreNikolassy Riccardo
CollanaLinguaggi e programmazione
Pagine304
Volumi1
Supporto digitale1 CD-ROM
LivelloIntroduttivo-Intermedio
LinguaItaliano
Data pubblicazione03 - 2006
ISBN8820335999


 Prezzo di copertina 
 Euro 24,00  

 Presentazione       Indice      

Presentazione

Unità di apprendimento 1
Il linguaggio HTML

U.D. 1 –La rete Internet
1.1 Introduzione
1.2 Internet e WWW
1.3 L’architettura del Web
1.4 I protocolli di comunicazione
1.5 Gli indirizzi IP
1.6 Il protocollo applicativo HTTP
1.7 La sintassi URL
Domande e risposte
Approfondimento teorico - L’instradamento delle informazioni e i protocolli
Scheda di valutazione

U.D. 2 - Struttura di un documento HTML
2.1 Introduzione
2.2 Architettura degli ipertesti
2.3 Scrittura del codice
2.4 Creazione di un sito
2.5 Estensioni dei file
2.6 Creazione di una pagina HTML
2.7 Struttura di una pagina HTML
2.8 Sintassi dei tag
2.9 Intestazione di un documento
2.10 Metadati
Domande e risposte
Approfondimento teorico –Le origini dell’HTML
Approfondimento pratico –Le transizioni
Esercizi di applicazione
Scheda di autovalutazione

U.D.3 – Contenuto di una pagina HTML
3.1 Introduzione
3.2 Il tag BODY
3.3 Colori
3.4 Attributi del tag BODY
3.5 Caratteri speciali
3.6 Contenuto di una pagina HTML
3.7 Formattazione del testo
3.8 Ritorno a capo (carriage return)
3.9 Il paragrafo
3.10 Il testo
3.11 Intestazioni
3.12 Immagini
Esempi di applicazione
Domande e risposte
Approfondimento pratico – Stile delle barre di scorrimento
Esercizi di applicazione
Scheda di autovalutazione

U.D. 4 – Elenchi e tabelle
4.1 Introduzione
4.2 Elenchi
4.3 Elenchi numerati
4.4 Elenchi non ordinati
4.5 Elenchi di definizione
4.6 Elenchi strutturati
4.7 Tabelle
Esempi di applicazione
Domande e risposte
Approfondimento pratico
Utilizzo delle tabelle per impostare il layout della pagina
Esercizi di applicazione
Scheda di autovalutazione

U.D. 5 – I link e gli oggetti multimediali
5.1 Introduzione
5.2 Link a risorse interne al sito
5.3 Link a risorse esterne al sito
5.4 Link alla posta elettronica
5.5 Le etichette del documento
5.6 Mappe ipertestuali
5.7 Download e upload
5.8 Oggetti multimediali
5.9 Inserimento di applet Java
Esempi di applicazione
Domande e risposte
Esercizi di applicazione
Scheda di autovalutazione

U.D. 6 – I frame
6.1 Introduzione
6.2 Strumento dei frame
6.3 Attributi del tag FRAMESET
6.4 Attributi del tag FRAME
6.5 Frameset annidati
6.6 Aprire un collegamento in un frame specifico: TARGET
Esempi di applicazione
Domande e risposte
Approfondimento pratico
Impostazione della destinazione predefinita per i collegamenti
Esercizi di applicazione
Scheda di autovalutazione

U.D. 7 – I moduli
7.1 Introduzione
7.2 Moduli e server web
7.3 Il form
7.4 Elementi che compongono i form
7.5 L’area di testo
7.6 Menu
7.7 Raggruppamento dei campi
7.8 “Dare il fuoco” ai campi modulo
Esempi di applicazione
Domande e risposte
Approfondimento pratico- Disabilitazione dei controlli
Esercizi di applicazione
Scheda di autovalutazione
Esercizi finali
Unità di apprendimento 2
Le pagine di stile

U.D. 8 – CSS (Cascading Style Sheet)
8.1 Definizione e utilità delle CSS
8.2 Sintassi delle CSS
8.3 Inserimento delle pagine CSS
8.4 Valori
8.5 Proprietà
8.6 I box
8.7 Le classi
Esempi di applicazione
Domande e risposte
Approfondimento pratico – Gestione del puntatore del mouse
Esercizi di applicazione
Scheda di autovalutazione
Unità di apprendimento 3 HML

U.D. 9 – XML – Linguaggio di contrassegni esteso
9.1 Definizioni e differenze tra XML e HTML
9.2 Utilizzi di XML
9.3 Sintassi di XML
9.4 Elementi di XML
9.5 Supporto dei browser per XML
9.6 Esempio riassuntivo
9.7 XML con CSS
Domande e risposte
Approfondimento pratico
Scambio di dati tra MS Access e XML
Esercizi di applicazione
Scheda di autovalutazione

Unità di appendice Strumenti per il Web

Appendice A – Il wed editor Dreamweaver
A.1 Ambiente di lavoro
A.2 Impostazione del sito
A.3 Definizione di una cartella remota
A.4 Caratteristiche della pagina
A.5 Elementi di base
A.6 Livelli (layer)
A.7 Immagini interattive
A.8 Snipper
A.9 Comportamenti
A.10 Frame
A.11 Moduli
A.12 Inserimento dei campi
A.13 Stili
A.14 Creazione di una nuova pagina
A.15 Dreamweaver e XML
A.16 Dreamweaver e le animazioni
Domande e risposte
Approfondimento –La funzione deposita/ritira
Esercizi di applicazione
Scheda di autovalutazione

Appendice B –Usabilità e accessibilità dei siti
B.1 La fase di progettazione
B.2 Principi di usabilità
B.3 Prima regola: guardare gli altri
B.4 Il test di usabilità
B.5 L’accessibilità

Indice analitico
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