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ApplicazioniGrafica3D



Maya 7 Introduzione alla grafica 3D
EditoreMc Graw Hill
AutoreDerakhshani Dariush
Titolo originaleMaya 7 3Dfor beginners
Editore originaleSybex
CollanaMicrocalcolatori
Pagine500
Volumi1
LivelloIntroduttivo-Intermedio
LinguaItaliano
Data pubblicazione04 - 2006
ISBN8838644462


 Prezzo di copertina 
 Euro 37,00  

 Presentazione       Indice      

Dire Maya 7 o animazione 3D è “quasi” la stessa cosa. Maya 7 è il leader in questo settore e il professionista o il tecnico che si cimentano nel mondo del trimensionale non possono fare a meno di conoscerli.
Nella nuova versione 7 di recente introduzione sono stati migliorati gli strumenti già presenti e aggiunte nuove funzionalità rendendo il software ancor più l’ideale per realizzare film, animazioni, spot, cartoni animati e giochi.

Se ci si vuole tuffare nel mondo della grafica tridimensionale questo è il libro giusto. Maya rappresenta la prima scelta come software grafico in questo settore per la realizzazione di film con effetti speciali, animazioni tridimensionali e sviluppatori di giochi in tutto il mondo. Con la nuova versione 7 sono stati resi disponibili ai professionisti di ogni livello nuovi tool di sviluppo, di rendering, di animazioni e di gestione dei personaggi e scene animate.
Il testo appartenente alla collana microcalcolatori e deriva da una pubblicazione ufficiale Maya Press, il massimo in questo settore e testo ufficiale.
Nella nuova versione vengono ripresi tutti gli argomenti principali e i concetti o fondamenti che riguardano il mondo del 3D con pratici esempi chiari e rapidi da comprendere.
Il testo è ottimo per chi si avvicina per la prima volta al mondo dell’animazione 3D. Grazie alla possibilità continua di esercitarsi tramite gli esempi disponibili sul minisito il lettore avrà l’opportunità di raggiungere un livello di preparazione buono in breve tempo. Ogni concetto è esposto con chiarezza e supportato da esempi pratici. I difficili concetti dell’animazione 3D diventano alla portata di tutti.

Nel libro sono presenti:

  • concetti 3D
  • il cuore di Maya
  • navigare nell’interfaccia di Maya 7
  • sperimentare i modelli creando alcuni esempi
  • esplorare NURBS, poligoni e superfici
  • scoprire le texture
  • creare animazioni a mano
  • gestire il rig
  • gestire luci, rendering ed effetti dinamici
  • interfacciarsi con Photoshop
Nel minisito sono disponibili i file di supporto con immagini, film e altri materiali provenienti dagli esempi del libro. Basta scaricarli dalla sezione minisito relativa al testo Maya 7. PUNTI DI FORZA:


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