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GraficaEffetti 3D



3ds Max 8
EditoreMc Graw Hill
AutoreAutodesk
Titolo originale3ds Max 8 Essentials : Autodesk Media and Entertainment Courseware - First Edition
Editore originaleFocal Press
CollanaMicrocalcolatori
Pagine752
Volumi1
LivelloIntroduttivo-Intermedio
LinguaItaliano
Data pubblicazione06 - 2006
ISBN8838644500


 Prezzo di copertina 
 Euro 41,50  

 Presentazione       Indice      

3ds max non richiede presentazioni. E’ il software per eccellenza utilizzato nelle animazioni di oggetti e nel rendering di scene. 3ds max è il leader in questo settore e il professionista o il tecnico che si cimentano nel mondo del tridimensionale non possono esimersi dall’utilizzarlo.
Nella nuova versione 8 sono stati migliorati gli strumenti già presenti e aggiunte nuove funzionalità che rendono il software l’ideale per realizzare film, animazioni, spot, cartoni animati e lo sviluppo di giochi.

Se si ha a che fare con il mondo del 3D, del rendering e dell’animazione questo è il testo giusto.
Autodesk 3ds Max 8 offre un potere immenso nell’animazione 3D per film, video, sviluppo di giochi e altri prodotti di design. Con 3ds max 8 si potrà sfruttare al massimo il software grazie alla combinazione di teoria e pratica di ogni capitolo.
Con oltre 110 esercizi vengono trattati tutti i punti chiave del software, acquisendo e imparando comandi e funzioni durante l’uso. Con la nuova versione 8 sono stati resi disponibili ai professionisti di ogni livello nuovi tool di sviluppo, di rendering, di animazioni e di gestione dei personaggi.
Ogni livello di produzione è discusso nei capitoli. Sono 5 le sezioni che affrontano i punti chiave: animazione, modelling, materiali, luci e rendering. Ogni sezione dispone del giusto bilanciamento tra concetti e dimostrazioni pratiche.

Nel libro sono presenti:

  • Interfaccia del software File e oggetti
  • Trasformazioni Modifiche alle immagini
  • Modeling Low poly modeling
  • Shapes Utilizzare gli oggetti
  • Modellazione Animazioni
  • Animazione di personaggi Materiali & mapping
  • Map Rendering
  • Visuali Illuminazione della scena
  • Rendering delle scene
Nel minisito sono disponibili i file di supporto con immagini, film e altri materiali provenienti dagli esempi del libro.

Il libro ideale per i principianti e per tutti coloro che affrontano per la prima volta 3ds max. I molti tutorial ed esercizi presenti saranno anche utili al lettore più preparato per raffinare le proprie conoscenze. Il testo è molto flessibile e pratico adeguatamente supportato dal sito web di Mc Graw Hill che mette a disposizione modelli, materiali, texture e altri materiali per completare gli esercizi.



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