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ApplicazioniGrafica3D


Prodotto ESAURITO/FUORI CATALOGO

Rhinoceros Guida all'uso
EditoreEdizioni FAG
AutoreFanchini Roberto
CollanaDigital LifeStyle
Pagine273
Volumi1
LivelloIntroduttivo
LinguaItaliano
Data pubblicazione05 - 2006
ISBN8882335399


 Prezzo di copertina 
 Euro 22,00  

 Presentazione       Indice      

Introduzione

1. Interagire con L’Interfaccia Grafica
Generalità
Barra del titolo
Barra dei menu
Finestra Comando
Barre degli Strumenti
Suggerimenti per l’avvio dei comandi con il mouse
Dal flyout alla barra degli strumenti
Area grafica e viste
Barra di stato
Puntatore

2. Immissione dei Comandi da Tastiera
La tastiera: generalità
Modalità di immissione da tastiera
Convenzioni
Tasti speciali
Tasti di funzione
Lo spazio 3D di Rhino
Coordinate: generalità
Coordinate cartesiane del piano di costruzione attivo
Coordinate cartesiane relative
Coordinate cartesiane assolute
Coordinate cartesiane assolute relative
Coordinate polari
Coordinate polari relative
Coordinate polari assolute

3. Uso del Mouse, Comandi Ricorrenti e Piani di Costruzione
Uso del mouse
Lavorare con il mouse e la tastiera: esercizio di riscaldamento
Piani di costruzione personalizzati: generalità
Spostare l’origine del piano di costruzione: teoria e applicazione pratica
Piano passante per tre punti
Ulteriori modalità di definizione di un piano
Piano di costruzione con nome

4. Vincoli del Cursore
Vincolare l’angolo o la distanza
Il vincolo lineare o blocco di direzione
La modalità elevatore
La modalità Planare
La modalità Snap alla griglia
La modalità Orto
Punti di snap e modalità Osnap
Tipi di snap a oggetto

5. Controllo della Visualizzazione
Generalità
Controllo dell’ombreggiatura
Il layout delle viste
Viste e piani di costruzione
Personalizzazione della vista prospettica
Panoramica e Zoom da tastiera
Zoom per tutti i gusti
Controllo della visibilità degli oggetti
I Livelli

6. Dall’Idea del Modello alle Geometrie Nurbs
Perchè realizzare un disegno 3D
Approcci alla realizzazione di un modello
La geometria Nurbs di Rhino
Le caratteristiche di una geometria Nurbs
La gerarchia geometrica di Rhino

7. Ultima Panoramica prima della Pratica
Impostazione di un lavoro
Tracciatura e modifica degli oggetti grafici
Interrogazioni per verifiche durante il disegno
Inserimento di informazioni di supporto
Output finali: rendering, stampa e animazioni
Comandi di modifica speciali
Esempio finale con Esplodi, Tronca e Unisci

8. Esercizio: Molletta Wireframe
Procedura
La struttura geometrica
I cerchi concentrici A, B e C
Le ellissi
Cerchi TTR
Rifinitura

9. Esercizio: Molletta Tridimensionale
Procedura
Gestione livelli
Creazione della superficie forata
Estrusione della superficie
Raccordo tondo del bordo perimetrale
Svasatura dei fori con lo smusso
Rimappiamo la molletta con un differente Piano C

10. Esercizio: Sedia, Prima Parte
Impostazione della sessione di lavoro
Tracciatura del wireframe
Creazione della superficie tubolare

11. Esercizio: Sedia, seconda Parte
Introduzione
Sezione: wireframe di riferimento
Realizzazione della superficie superiore
Perfezionamento della superficie
Ultimi dettagli
Proposta di varianti

12. Esercizio: Vaso di Fiori Recisi
Primo fiore con la sfera
Fiore con petali
Calla loft
Vaso artistico per i fiori

13. Introduzione al Rendering con Rhino
Introduzione
Fasi di esecuzione di un rendering
La proprietà Materiale
Conclusione

14. Aspettando Rhino 4.0
Requisiti di sistema e interfaccia
Disegno 2D
Comandi di modifica e trasformazione
Impiego di nuove tecnologie

15. Per chi vuole saperne di più consultando Internet
Siti dedicati a Rhino a ai suoli moduli di espansione
Siti dedicati a Rhino e ai suoi moduli di espansione
Digitalizzatori e scanner 3D
Prototipazione
CAD e Computer Grafica
Matematica e Nurbs

Glossario


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