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Cultura Informatica



Fluency - Conoscere e usare l'informatica
EditorePearson Education Italia
AutoreSnyder Lawrence
Titolo originaleFluency with Information Technology: skills, concepts and capabilities - second edition
Editore originaleAddison Wesley
CollanaAccademica
Pagine458
Volumi1
LivelloIntroduttivo
LinguaItaliano
Data pubblicazione09 - 2006
ISBN8871922867


 Prezzo di copertina 
 Euro 34,00  

 Presentazione       Indice      

Prefazione all’edizione italiana
Prefazione

Parte 1 Acquisire tecniche di Information Technology

Capitolo 1 Definire l’Information Technology
Conoscere le parole giuste
Dov’è il pulsante di accensione?
Dov’è il computer?
Quanto è “soft” il software?
Le parole che esprimono le idee
Il pensiero analitico
Riepilogo
Esercizi

Capitolo 2 Esplorare l’interfaccia tra uomo e computer
Imparare la tecnologia
Interfacce coerenti
Anatomia di un’interfaccia
Funzionalità standard dell’interfaccia
“Cliccare qua e la”
“Tuffarsi”
Osservare gli altri
La forma segue la funzione
Eseguire ricerche in un testo
Modificare il testo con le sostituzioni
La tecnologia: prendetela personalmente
Riepilogo
Esercizi

Capitolo 3 Il funzionamento delle reti
La rete ci cambia la vita
Tipi di comunicazione
Il mezzo e il messaggio
Il World Wide Web
La struttura dei file
Riepilogo
Esercizi

Capitolo 4 Un’introduzione a HTML
Un’introduzione a HTML
Strutturare i documenti
Collegamenti e àncore
Includere con i tag immagini
Gestire i colori
Liste
Tabelle
Usare un editor HTML
Riepilogo
Esercizi

Capitolo 5 Cercare informazioni sul Web
Cercare nel posto giusto
Com’è organizzata l’informazione?
Ottenere informazioni con una ricerca sul Web
Quanto è affidabile il Web?
La pagina del cane di montagna burmese
Riepilogo
Esercizi
Intervista a Vinton G. Cerf

Parte 2 Algoritmi e rappresentazione dell’informazione

Capitolo 6 La rappresentazione dell’informazione
Digitalizzare l’informazione
Codificare con i dadi
La rappresentazione binaria dell’informazione
La rappresentazione esadecimale svelata
Digitalizzare il testo
Riepilogo
Esercizi

Capitolo 7 Come funzionano i computer?
Motori di esecuzione delle istruzioni
Il ciclo macchina
Anatomia di un computer
Il Program Counter: un “PC” nel PC
Interpretazione delle istruzioni
Quanto è veloce il ciclo macchina?
Software
Programmazione avanzata
Circuiti integrati
La tecnologia dei semiconduttori
Dall’applicazione agli elettroni
Riepilogo
Esercizi

Capitolo 8 Pensare in modo algoritmico
L’algoritmo: un’idea familiare
Un algoritmo: ORDINA CD
Analisi dell’algoritmo ORDINA CD
L’astrazione nel pensiero algoritmo
Riepilogo
Esercizi

Capitolo 9 Rappresentare l’informazione multimediale
Digitalizzare i colori
Elaborare una rappresentazione
Digitalizzare il suono
Immagini e video digitale
Il riconoscimento ottico dei caratteri
Ingannare i sensi: la realtà virtuale
I bit possono rappresentare tutto
Riepilogo
Esercizi
Intervista Ray Kurzweil

Parte 3 Dati e informazioni

Capitolo 10 Implicazioni sociali dell’informatica
Usare al meglio la posta elettronica
Creare password efficaci
Virus e worm
Proteggere la proprietà intellettuale
Riepilogo
Esercizi

Capitolo 11 I fogli elettronici
Organizzare l’informazione
Eseguire calcoli con un foglio elettronico
Funzioni
Spreadsheet di uso comune
Riepilogo
Esercizi

Capitolo 12 Introduzione ai database
Tabelle: un tipo speciale di liste
Proprietà delle entità
Operazioni sulle tabelle
L’operatore di join
Riepilogo
Esercizi

Capitolo 13 Interrogare una base di dati
Il database fisico
Lo schema di un database
Database logici: creare viste sui dati
Un linguaggio di interrogazione: SQL
Diagrammi entità-relazione
Riepilogo
Esercizi

Capitolo 14 Progettare una base di dati
Strategie di costruzione di un DB
Il modello di business HAI!
Analisi dei requisiti
Un primo prototipo
Implementazione del database fisico
Il database logico
Implementazione del database logico
Implementazione delle interfacce utente
Estendere il DB: lezioni e viaggi organizzati
Riepilogo
Esercizi

Capitolo 15 Privacy e sicurezza
Privacy: a chi appartiene l’informazione?
Crittografia
Sistemi a chiave pubblica
Il sistema RSA
Riepilogo
Esercizi
Intervista ad Alan Kay

Capitolo 16 Un riepilogo finale
Due idee importanti
Acquisire padronanza: fare di più con meno
Continuare a imparare per tutta la vita
Guidare da soli
Esercizi

Intervista a Tim Berners-Lee
Appendice – Nozioni di HTML
Soluzioni
Glossari
Credits
Indice analitico


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