| Utilizzabile con le release 2005, 2006 e 2007
Il libro, l’unico in italiano su VIZ Render, tratta in modo compiuto del potente motore di rendering messo a disposizione degli utenti di ADT.
Grazie ad esempi chiari e professionali, accompagna il lettore attraverso una fase di apprendimento che, se nella prima parte si addentra nella parte più tecnica del programma trattante la gestione dei file e dei modelli tridimensionali, arriva ben presto agli argomenti più interessanti, quali l’uso delle Cineprese, delle luci fotometriche, dei sistemi di illuminazione, dei materiali e dell’animazione.
Andando più avanti di altri libri trattanti i software di grafica tridimensionale, questa pubblicazione approfondisce anche gli aspetti legati alla composizione dell’immagine, alla scelta dell’inquadratura e alla posizione dei soggetti sul rendering finale, dando all’utente la possibilità di migliorare notevolmente il proprio lavoro e la sua presentazione.
Il libro è stato studiato, organizzato e realizzato tenendo al centro dell’attenzione le situazioni produttive lavorative; grazie a questo è fruibile sia da chi deve iniziare da zero, sia da chi utilizza già il programma e vuole sfruttarne appieno le funzioni.
Grazie alla dettagliata spiegazione sulle luci fotometriche, sulla Radiosità e sui materiali architettonici, il libro è utilizzabile anche da chi vuole approfondire tali aspetti nei software Autodesk 3ds Max e Autodesk VIZ.
L'autore
Emiliano Segatto lavora per un ATC (Autodesk Training Center) di Lecco, in lombardia. Si divide fra il lavoro di formatore specializzato nei software Autodesk utlilizzati in architettura (AutoCAD, ADT, Revit, Autodesk VIZ e 3ds MAX, e lo stesso VIZ Render) e la produzione di rendering tridimensionali per la simulazione di impatti ambientali.
Nel 2001 ha scritto, per la casa editrice Apogeo, il libro Architectural Desktop 2 Guida all’uso, curando nel frattempo l’adattamento italiano di libri su AutoCAD 2000, 2002 e 3D Studio VIZ 3. Nel 2002, per Jackson Libri ha seguito l’adattamento italiano di libri su Macromedia Dreamweaver e Flash. Nel 2006 ha pubblicato, sempre per AM4 Educational, il libro Architectural Desktop 2006, Guida all’uso.
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