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GraficaDesign



Design dell'interazione
EditorePearson Education Italia
AutoreSaffer Dan
Titolo originaleDesigning for interaction - Creating smart applications and clever devices
Editore originalePeachpit Press
Pagine230
Volumi1
LivelloPer-Tutti
LinguaItaliano
Data pubblicazione04 - 2007
ISBN8871923537


 Prezzo di copertina 
 Euro 27,00  

 Presentazione       Indice      

Creare applicazioni intelligenti e dispositivi ingegnosi con l’interfaccia design.
Finalmente un testo introduttivo e completo sul design dell’interazione, una disciplina relativamente nuova nel vasto mondo del design, che è già tutt’intorno a noi: quando usiamo il bancomat, quando inviamo un messaggio di posta elettronica, quando acquistiamo libri o condividiamo le nostre foto su Internet. Il testo fornisce una panoramica dell’ampio spettro di tematiche che entrano in gioco nel design dell’interazione, senza concentrarsi su un particolare medium, ma prendendo in considerazione Web, applicazioni software, dispositivi e servizi. Ricco di suggerimenti, di esempi tratti dal mondo reale e di interessanti interviste ai guru del settore, il testo costituisce il primo libro sull’argomento scritto non da un informatico ma da un autore di riferimento nel mondo del design.
“Chiunque voglia scoprire o approfondire l’interaction design senza dover affrontare testi accademici più impegnativi troverà, nel libro di Dan Saffer, un utile manuale introduttivo. Chi abbia già familiarità con l’interazione uomo-macchina dei testi classici può invece scoprire qui come quelle tematiche siano vissute da un diverso tipo di sensibilità e come ad esse si possono affiancare considerazioni che provengono dal variegato universo dei designer”.
-dalla prefazione del Prof. Luca Chittaro ordinario di Interazione Uomo-Macchina all’Università degli Studi di Udine

L'autore
Dan Saffer lavora dal 1995 nel settore dei media interattivi, dove ha creato design per un’ampia gamma di progetti: siti web, servizi di televisione interattiva, dispositivi mobili, sistemi di navigazione per robot. Ha conseguito il Master Interaction Design alla Carnegie Mellon University, dove ha anche insegnato Fondamenti di Interaction Design. Attualmente lavora presso Adaptive Path, è membro di AIGA e di IDSA e fa parte del comitato direttivo dell’Interaction Design Association. Sul sito sono disponibili aggiornamenti sul testo, interviste all’autore, alcuni brani dell’edizione americana, e utili link ad articoli di approfondimento.



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