Home    Novità    Ricerca   In offerta   Consigliati   Prossimi arrivi   Bestsellers   Software    CBT  
P.Iva 01029770490   [Ordini telefonici 0586 210919]  Ordini rapidi 
Ricerca Veloce   per Titolo o ISBN  [Mailing delle novità]   [Servizio di CallBack]  
  Argomenti 

  Applicazioni
  CAD
  Certificazione e formazione
  Commercio elettronico
  Cultura Informatica
  Database
  Dizionari
  Elettronica
  Enterprise
  Grafica
  Hardware
  Internet
  Legislazione informatica
  Multimedia
  Progettazione WEB
  Programmazione
  Reti e telecomunicazioni
  Sicurezza
  Sistemi operativi
  Tecnologia e societa'
  Universita' e ricerca
ProgrammazioneProgrammazione orientata agli oggettiUML



UML Pocket
EditoreApogeo
AutoreAmedeo Enrico
CollanaPocket
Pagine197
Volumi1
LivelloIntroduttivo
LinguaItaliano
Data pubblicazione04 - 2007
ISBN8850326270


 Prezzo di copertina 
 Euro 7,50  

 Presentazione      

UML è l'acronimo di Unified Modeling Language e definisce un insieme di convenzioni per la descrizione di sistemi software, principalmente orientati agli oggetti. Serve a chi sviluppa software sia in fase progettuale, per avere una visione d'insieme della strategia scelta, sia in fase di debug, per individuare velocemente un errore o le criticità del programma. Il risultato del processo che impiega UML è un complesso di illustrazioni grafiche che evidenziano il funzionamento di un sistema e la sua struttura.
Lo scopo di questa breve guida è quella di illustrare gli elementi fondamentali di UML, mettendo rapidamente in grado il lettore di realizzare i diagrammi per rappresentare un qualsiasi sistema a oggetti. L'elemento fondamentale di UML è che si tratta di una famiglia di rappresentazioni grafiche, quindi il testo fa largo uso di illustrazioni per esemplificare la sintassi del linguaggio.

Argomenti in breve

  • Alla scoperta dello standard UML
  • La sintassi e le convenzioni
  • Utilizzare UML per realizzare rappresentazioni di sistemi software
  • Rappresentare sistemi orientati agli oggetti
  • Le diverse tipologie di diagrammi realizzabili con UML

L'autore
Enrico Amedeo è SUN Certified Enteprise Architect for Java Platform 2 Enterprise Edition Technology. Attualmente lavora come senior developer presso una importante software house. Per Apogeo è anche co-autore di C# Pocket.



  Login 

  Non ricordo la password
  Nuovo account
  Cliente 

  Il carrello

 Carrello 

  Informazioni 

  Contatti
  Qualità del servizio
  Costi e tempi di consegna
  Modalità di pagamento
  Prezzi
  Sconti
  Privacy