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Manuale di Visual Basic 2005
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| Editore | Hoepli |
| Autore | Rota Cesare |
| Collana | Linguaggi e programmazione |
| Pagine | 431 |
| Volumi | 1 |
| Supporto digitale | 1 CD-ROM |
| Livello | Introduttivo |
| Lingua | Italiano |
| Data pubblicazione | 03 - 2007 |
| ISBN | 882033853x |
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| Prezzo di copertina |
| Euro 22,00 |
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Presentazione
Modulo 1 –Per iniziare
U.D. 1 – L’ambiente di sviluppo Visual Basic
1.1 Introduzione
1.2 La finestra di progettazione
1.3 Layout del form
1.4 La finestra Proprietà
1.5 Esecuzione del Programma
U.D.2 – Primi elementi
2.1 La finestra Casella degli strumenti
2.2 Tre controlli fondamentali
2.3 Procedura evento
2.4 Salvataggio del progetto
2.5 Commenti e spazi bianchi
2.6 Convenzioni per assegnare i nomi ai controlli
Esercizi di comprensione
U.D.3 – I dati
3.1 Informazioni e dati
3.2 Variabili
3.3 Costanti
3.4 Tipi di dato
Esercizi di comprensione
U.D.4 – Operazioni sui dati
4.1 L’operazione di assegnamento
4.2 Operazioni sui dati di tipo intero
4.3 Operazioni su dati di tipo reale
4.4 Operazioni sulle stringhe
4.5 Operazioni sulle variabili di tipo data
4.6 Variabili di tipo logico
4.7 Tabella di riepilogo
4.8 Variabili oggetto (tipo Object)
4.9 Definizione di costanti
Esercizi di comprensione
Esercizi di applicazione
Esercizi di applicazione
U.D.5 – Introduzione alle strutture di controllo
5.1 Algoritmi
5.2 Analisi del problema
5.3 Principali strutture di controllo
5.4 Metodi per la rappresentazione degli algoritmi
5.5 Algoritmi strutturati
5.6 Pseudocodifica
Esercizi di comprensione
Esercizi di applicazione
U.D.6 – Strutture in Visual Basic
6.1 Implementazione della struttura di sequenza
6.2 Implementazione della struttura di selezione a due vie
6.3 Implementazione della struttura di selezione a una vita
6.4 Connettivi logici
Esercizi di comprensione
Esercizi di applicazione
U.D.7 – Iterazione e strutture nidificate
7.1 Iterazione precondizionale
7.2 Iterazione precondizionale Do Until
7.3 Iterazione postcondizionale
7.4 Iterazione enumerativa
7.5 Strutture nidificate
7.6 Selezione multipla con Case
Esercizi di comprensione
Esercizi di applicazione
Modulo 2 Tecniche di programmazione
U.D. 8 – Sottoprogrammi
8.1 Un pò di terminologia
8.2 Funzioni
8.3 Procedure
8.4 Passaggio per riferimento e per valore
8.5 Moduli standard
8.6 Osservazioni sulla visibilità delle variabili e dei moduli
Esercizi di applicazione
Esercizi di applicazione
U.D. 9 – Funzioni, proprietà e metodi di base
9.1 Trattamento delle date
9.2 Trattamento degli oggetti
9.3 Trattamento dei numeri
9.4 Trattamento delle stringhe
9.5 Funzioni per la conversione dei tipi
9.6 Input e output formattato dei dati
Esercizi di comprensione
Esercizi di applicazione
U.D.10 – Array
10.1 Tipo di vettore
10.2 Vettori in Visual Basic
10.3 Caricamento di un vettore in memoria
10.4 Vettori a dimensione variabile
10.5 Visualizzazione di un vettore
10.6 Matrici
10.7 Visualizzazione di una matrice
10.8 Gestione di più controlli in Visual Basic 2005
Esercizi di comprensione
Esercizi di applicazione
U.D. 11 – Strutture
11.1 Struttura
11.2 Insiemi combinati
Esercizi di comprensione
Esercizi di applicazione
Esercizi di fine modulo
Laboratorio
Modulo 3 Applicazioni user friendly
U.S.12 – I controlli
12.1 Terminologia di base
12.3 Pulsanti (Button)
12.4 Etichette (Label)
12.5 Caselle di testo (TextBox)
12.6 Pulsanti di opzione (RadioButton) e caselle di gruppo (GroupBox)
12.7 Caselle di controllo (CheckBox)
12.8 Barre di scorrimento (HScrollBar e VScrollBar)
Esercizi di comprensione
Esercizi di applicazione
U.D.13 – Controlli complessi
13.1 Caselle di riepilogo (ListBox)
13.2 Metodi e proprietà delle caselle di riepilogo
13.3 Casella combinata a discesa (ComboBox)
13.4 Introduzione ai menu
13.5 Menu di scelta rapida (ContextMenu)
13.6 Utilizzo dell’Editor dell’insieme Items
13.7 Scrittura di codice per controlli
Esercizi di comprensione
Esercizi di applicazione
U.D.14 – Box e finestre
14.1 Finestre di messaggio con MsgBox
14.2 L’enumerazione MsgBoxResult
14.3 Finestre di messaggio con InputBox
Esercizi di comprensione
Esercizi di applicazione
U.D. 15 – Finestre di dialogo
15.1 Componenti OpenFileDialog e SaveFileDialog
15.2 Componente FontDialog
15.3 Componente ColorDialog
15.4 Componente PrintDialog
Esercizi di comprensione
Esercizi di applicazione
U.D.16 –Gestione degli errori
16.1 Errori di sintassi
16.2 Errori di esecuzione
16.3 Errori logici
16.4 Punti di interruzione
16.5 Finestra di controllo immediato
16.7 Codifica degli errori intercettabili
Esercizi di comprensione
Esercizi di applicazione
Esercizi di fine modulo
Modulo 4 Operare con gli archivi
U.D.17 – Primi passi con un elaboratore
Archivi
17.1 Definizione di archivio
17.2 Dati
17.3 Definizione di record
17.4 Operazioni fondamentali sugli archivi
17.5 I/O Standard e su memoria di massa
17.6 Tipi di archivio
17.7 Tipi di organizzazione
17.8 Tipi di accesso
Esercizi di comprensione
Esercizi di applicazione
U.D.18 – Creazione di file di testo
18.1 Creazione di un file di testo
18.2 Accodamento
Esercizi di comprensione
Esercizi di applicazione
U.D.19 –Lettura di file di testo
19.1 Lettura per visualizzazione
Esercizi di comprensione
Esercizi di applicazione
U.D.20 – Creazione sequenziale di file di record
20.1 Creazione di un file di record
20.2 Accodamento
Esercizi di comprensione
Esercizi di applicazione
U.D.21 – Lettura sequenziale di file di record
21.1 Lettura per visualizzazione
Esercizi di comprensione
Esercizi di applicazione
U.D.22 – Accesso ai database
22.1 Che cos’è un database?
22.2 Controlli DataSet e BindingNavigator
22.3 Il controllo DataGridView
Esercizi
Esercizi di fine modulo
Modulo 5 Le classi
U.D.23 – Programmazione orientata agli oggetti
23.1 Concetti di base
23.2 Oggetti
23.3 Classi
23.4 Incapsulamento
23.5 Ereditarietà
23.6 Polimorfismo
Esercizi di comprensione
Esercizi di applicazione
U.D.24 - Programmazione a oggetti in Visual Basic
24.1 Gli oggetti
24.2 Moduli di classe
24.3 Area di visibilità delle variabili e delle routine
24.4 Utilizzo dell’istruzione Property
Esercizi di comprensione
Esercizi di applicazione
U.D.25 – Strutture dinamiche
25.1 Introduzione e nomenclatura
25.2 Lista lineare
25.3 Coda
25.4 Pila
25.5 Oggetto Collection
Esercizi di applicazione
Esercizi di fine modulo
Laboratorio
Modulo 6 Introduzione alla grafica in Visual Basic
U.D.26 – Elementi di base per la grafica
26.1 Premessa sui colori primari
26.2 Impostazione del colore
26.5 Controllo Picture Box
26.7 Introduzione al sistema di coordinate di Visual Basic
26.4 Classe Graphics
Esercizi di comprensione
Esercizi di applicazione
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