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CONSIGLIATO DA LIBRINFORMATICA
Adobe Flash CS3 classroom in a book
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| Editore | Pearson Education Italia |
| Autore | Adobe Creative Team |
| Titolo originale | Adobe Flash CS3 classroom in a book |
| Editore originale | Pearson Education |
| Collana | Classroom in a book |
| Pagine | 336 |
| Volumi | 1 |
| Supporto digitale | 1 CD-ROM |
| Livello | Introduttivo-Intermedio |
| Lingua | Italiano |
| Data pubblicazione | 09 - 2007 |
| ISBN | 8871924427 |
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| Prezzo di copertina | Sconto | Prezzo Librinformatica |
| Euro 40,00 | 5% | Euro 38,00 |
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Introduzione
Informazioni su questo libro
Contenuto del CD
Prerequisiti
Installare Flash
Ottimizzare le prestazioni
Copiare i file delle lezioni
Come utilizzare le lezioni
Altre risorse
Certificazione Adobe
1 Primi passi
Panoramica della lezione
Avviare Flash e aprire un file
Conoscere l’area di lavoro
Lavorare con il pannello Libreria
Utilizzare la finestra di ispezione Proprietà
Utilizzare il pannello Strumenti
Annullare operazioni in Flash
Visualizzare in anteprima il filmato
Pubblicare il filmato
Utilizzare la Guida di Flash
Riepilogo
2 Lavorare con le immagini
Panoramica della lezione
Iniziare
Creare rettangoli
Utilizzare un riempimento sfumato
Selezionare oggetti
Disegnare ovali
Creare una semplice animazione
Lavorare con le linee
Manipolare oggetti
Mascherare oggetti
Provare un filmato
Riepilogo
3 Creare e modificare simboli
Panoramica della lezione
Iniziare
Importare file Illustrator
I simboli
Convertire oggetti in simboli
Importare immagini bitmap
Aggiungere bitmap a un simbolo clip filmato
Lavorare con i pulsanti
Aggiungere trasparenza
Riepilogo
4 Lavorare con il testo
Panoramica della lezione
Iniziare
Organizzare i livelli in una linea temporale
Inserire asset sui livelli
Utilizzare interpolazioni per animare gli oggetti
Creare testo
Animare il testo con le maschere
Utilizzare interpolazioni per simulare la vibrazione
Riepilogo
5 Aggiungere animazione
Panoramica della lezione
Iniziare
L’animazione
Impostare il file del progetto
Animare un simbolo clip filmato
Lavorare con i simboli nidificati
Utilizzare una maschera per animare un simbolo
Spostare gli oggetti sullo stage
Aggiungere l’audio
Aggiungere un’azione stop
Animare i titoli
Trasformare gli oggetti
Dissolvere gli oggetti in ingresso
Animare il movimento lungo un tracciato
Riepilogo
6 Creare file interattivi
Panoramica della lezione
Iniziare
I file interattivi
Progettare un layout
Creare pulsanti
Attivare pulsanti
Riepilogo
7 Fondamenti di ActionScript
Panoramica della lezione
Iniziare
Lavorare con ActionScript 3.0
Lavorare con le istruzioni condizionali
Aggiungere un’azione stop
Utilizzare le variabili
Scaricare dati da un URL
Lavorare con gli eventi
Utilizzare gli eventi per assegnare script ai pulsanti
Riepilogo
8 Utilizzare i componenti
Panoramica della lezione
Iniziare
I componenti
Aggiungere un componente di testo
Utilizzare i componenti per creare interattività
Riepilogo
9 Lavorare con audio e video
Panoramica della lezione
Iniziare
Preparare il file del progetto
Creare i pulsanti con effetto audio
Creare i pulsanti con le miniature che avviano i filmati
Preparare contenuti video Flash
Lavorare con video contenenti canali alfa
Riepilogo
10 Caricare e ottimizzare contenuti Flash
Panoramica della lezione
Iniziare
Assemblare gli elementi del preloader
Caricare il filmato
Animare il preloader
Cambiare la visibilità dei clip filmato
Utilizzare il caching bitmap
Riepilogo
11 Pubblicare documenti Flash
Panoramica della lezione
Iniziare
Provare un documento Flash
Aggiungere metadati
Pubblicare un filmato per il web
Rilevare la versione di Flash Player
Opzioni di pubblicazione alternative
Riepilogo
Appendice
Indice analitico
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