Home    Novità    Ricerca   In offerta   Consigliati   Prossimi arrivi   Bestsellers   Software    CBT  
P.Iva 01029770490   [Ordini telefonici 0586 210919]  Ordini rapidi 
Ricerca Veloce   per Titolo o ISBN  [Mailing delle novità]   [Servizio di CallBack]  
  Argomenti 

  Applicazioni
  CAD
  Certificazione e formazione
  Commercio elettronico
  Cultura Informatica
  Database
  Dizionari
  Elettronica
  Enterprise
  Grafica
  Hardware
  Internet
  Legislazione informatica
  Multimedia
  Progettazione WEB
  Programmazione
  Reti e telecomunicazioni
  Sicurezza
  Sistemi operativi
  Tecnologia e societa'
  Universita' e ricerca
ProgrammazioneMetodologie di programmazione



Programmazione estrema Introduzione
EditoreAddison Wesley
AutoreBeck K.
Titolo originaleExtreme programming explained: embrace change
Editore originaleAddison Wesley
CollanaProfessionale
Pagine189
Volumi1
LivelloAvanzato
Linguaitaliano
Data pubblicazione06 - 2000
ISBN8871920880


 Prezzo di copertina 
 Euro 25,31  

 Presentazione      

I progetti per lo sviluppo del software possono essere divertenti, produttivi e anche audaci continuando a creare valore per un’azienda e rimanendo sotto controllo. La programmazione estrema (XP) è stata ideata e sviluppata per affrontare le esigenze specifiche dello sviluppo del software condotto da piccoli gruppi di lavoro, a fronte di requisiti vaghi e mutevoli.
Questa nuova metodologia “leggera” mette in discussione molte assunzioni convenzionali, inclusa quella a lungo sostenuta che il costo della modifica di un modulo software cresca vertiginosamente nel corso del tempo. L’XP riconosce che i progetti devono riuscire a ridurre questa crescita e utilizzare il risparmio, una volta ottenuto.
Le idee fondamentali dell’XP sono:
  • distinguere tra le decisioni che devono essere prese dal management e quelle che devono essere prese da chi si fa carico del progetto
  • scrivere i test di classe prima della programmazione e mantenere tutti i test in funzione per tutto il tempo
  • integrare e sottoporre a test l’intero sistema molte volte al giorno
  • produrre tutto il software in coppia, due programmatori davanti a un solo schermo
  • iniziare i progetti con un progetto semplice che evolve costantemente per aggiungere la flessibilità necessaria e rimuovere quella di cui non vi è necessità
  • mettere velocemente in produzione un sistema minimo e farlo crescere verso la direzione che si dimostri di maggior valore
Perchè l’XP è così controversa? Alcuni “mostri sacri” dell’ingegneria del software non riescono ad accettarla:
  • non forza i membri del gruppo a specializzarsi e a diventare analisti, architetti, programmatori, collaudatori, integratori. Tutti i programmatori XP partecipano a tutte queste attività critiche, ogni giorno.
  • Non esegue in anticipo l’analisi e la progettazione complete. Un progetto XP inizia con una veloce analisi dell’intero sistema, e i programmatori XP continuano a prendere decisioni di analisi e di progetto per tutto il corso dello sviluppo.
  • Sviluppa infrastruttura e framework mentre si sviluppa l’applicazione, non in anticipo. Produrre valore è il ritmo pulsante che guida i progetti XP.
  • Non scrive e non mantiene una documentazione sull’implementazione, La comunicazione nei progetti XP avviene faccia a faccia, o attraverso test efficienti e codice scritto con cura.
Potete amare o detestare l’XP, ma Programmazione estrema Introduzione vi costringerà a riconsiderare attentamente il modo in cui scrivete il software.

Kent Beck possiede e dirige la First Class Software Inc., dove può applicare i suoi due maggiori interessi: i pattern e la programmazione estrema. E’ stato tra gli ideatori dei pattern per lo sviluppo del software, delle schede CRC, del framework grafico HotDraw, del framework xUnit per i test di classe, e ha riscoperto la programmazione preceduta dai test. E’ autore di più di 50 articoli di programmazione e dei due libri: The Smalltalk Best Practice Patterns (Prentice Hall) e Kent Beck’s Guide to Better Smalltalk: A Sorted Collection (Cambridge University Press).



  Login 

  Non ricordo la password
  Nuovo account
  Cliente 

  Il carrello

 Carrello 

  Informazioni 

  Contatti
  Qualità del servizio
  Costi e tempi di consegna
  Modalità di pagamento
  Prezzi
  Sconti
  Privacy